sonicshield:新的进展.新的成绩.新的征程

indienova.com/u/sonicshield/blogread/4786

<把Big Day的名字和各路大咖一起留在IMGA中国><3D打印的奖杯,据说是海外评委人肉带过来的……声波盾与Big Day的每一点成长都离不开所有玩家对我们的鼓励,我们还会继续坚持,相信那个big day一可以早点到来

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/101361

希望能够详细一点目前我只知道一些零零碎碎,但是解决这个问题基础层、单位层、角色层 ashjo: 有一个entity模板的数据结构

Evkworld

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从精灵到骨骼再到tilemap,也支持PC、安卓、H5等多个平台的打包发布;更有丰富的教程、示例、模板

像素罐头FF1:2024-02-13

indienova.com/u/ffnumber1/blogread/35044

考虑到自身的能力限制,使用了引擎自带的模板,主打一个换皮儿

茶多酚:从回合制塔防到放置 深渊经理2开发日志 02#

indienova.com/u/teapoly/blogread/34321

于是2代一开始打算好好完善一下战斗系统,做个回合塔防出来。……但是回合塔防的问题是,每个回合之间并没有太多的事情可以做,就只能不停地点下一回合一改成即时,就感觉只能做成放置游戏了虽然我很喜欢放置类游戏……技能点,每次“升级”可以获得一个新角色(至于是“从所有已经达成条件的角色里自选”还是“加点随机”还没有

小组帖子:Cocos Creator 3D 材质系统:曲面效果如何实现?

indienova.com/groups/post/44705

3、这时新建的 Effect 文件为编辑器内置的 Effect 模板,其包含了最基础的 shader……one_minus_src_alphaproperties: *props}%在默认的 Effect 模板中……,我们需要更改的是 vert 字段所使用的 Shader 片段,默认模板中提供的 general-vs

CocosEngine:Cocos Creator 3D 材质系统:曲面效果如何实现?

indienova.com/u/cocosengine/blogread/23308

3、这时新建的 Effect 文件为编辑器内置的 Effect 模板,其包含了最基础的 shader……one_minus_src_alphaproperties: *props}%在默认的 Effect 模板中……,我们需要更改的是 vert 字段所使用的 Shader 片段,默认模板中提供的 general-vs

超世界绿洲(Oasis the Great)

indienova.com/g/OTG

而这一切都会发生在一个物(超)(级)模(沙)拟(雕)的世界里 ( ̄▽ ̄)~❤

未探之境:堕落者的灰烬(Realms Beyond: Ashes of the Fallen)

indienova.com/game/realms-beyond-ashes-of-the-fallen

《Realms Beyond: Ashes of the Fallen》是一款有着回合战斗设定的奇幻背景角色扮演类游戏……(威世智公司)的 Open Game License v1.0a (开放游戏证书,即 OGL) (3.5e……是一个由数百种法术、特性和行动方式构成的复杂回合战斗系统

itch 一周游戏汇:12月25日-12月31日(下)

indienova.com/indie-game-news/itch-new-games-summary-of-last-week-2023-1225-1231-part2/

Shopping《压哨购物》关键字:生存、节日、模拟发布时间:12 月 29 日开发者:THE_T_V1RUS……游戏链接:https://the-t-v1rus.itch.io/last-minute-shoppingGalactic……记住,这不仅仅关乎到一台打印机,还是一趟探索亲子情感之旅

版本:Early Access


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